1) La première chose à savoir est le fait de savoir où trouver les maps:
Je conseille Mapraider.com et Beyond Unreal
2) Alors une fois que vous avez trouvé la map qui vous convient, vous la télécharger dans un dossier. (rien de bien sorcier)
3) Apres, ça se corse, vous devez décompressez le fichier souvent compressé pour être plus facile a télécharger.
4) Lorsque vous ouvrez votre fichier vous tomberez la plus part du temps sur un ficher avec une extansion ".u" ou ".ucl" ou encore ".int"
Vous devez deplacer ses fichiers dans le répertoire "SYSTEM" de votre jeu.
5) Il y a aussi un fichier avec une extansion ".utx"
Vous devez le déplacer dans le répertoire "TEXTURES" de votre jeu.
6) Rarement, mais il faut le préciser, il y a un fichier avec une extansion ".uax"
Vous devez le déplacer dans le répertoire "SOUNDS" de votre jeu
7) Assez peu souvent, il y un fichier avec une extansion ".usx"
Vous devez le déplacer dans le répertoire "STATICMESHES" de votre jeu.
8)Les fichiers avec comme extansion ".ogg" sont à déplacer dans le répertoire "MUSIC" de votre jeu
Après tout ça, vous n'avez qu'a lancé votre jeu et la sélectionné.